Um den Roboter basierend auf World-Koordinaten zu bewegen, wie folgt vorgehen:
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Registerkarte Task (Aufgabe) im Bildschirm Jog (Verfahren) auswählen.
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Die Anzeigekoordinaten auswählen, die als World-Koordinaten verwendet werden sollen, und World als Bezugspunkt für die Aufgabenkoordinaten auswählen.
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Die World-Koordinaten für die Bewegung auswählen.
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Die Richtungstaste (
,
) gedrückt halten, um die entsprechende Achse zu bewegen.