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Skill 기획하기

스킬을 작성하기 전 사용자는 사전에 화면 구성과 로봇의 동작 순서를 기획해야 합니다.

  1. 사용자 입력 화면 기획 및 UI Component 선정

  2. 동작 순서도 기획

사용자 입력 화면 기획 및 UI Component 선정

'Sample_Pick' 스킬의 사용자 입력 화면 기획 및 UI Component의 선정 예시입니다.

분류

이름

기능

UI Component

Basic Setting

Reference Pose

교시점

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Gripper Setting

Gripper Release (Option)

Gripper 동작 옵션

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Gripper Wait Time

Gripper 동작 후 대기 시간

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Set TCP (Option)

TCP 선택 옵션

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Approach/Retract Pose Setting (Option)

Approach/Retract Distance

교시점과의 거리 입력

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Velocity for Approach/Retract Pose

교시점과 떨어진 위치까지 가는 속도 입력

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Acceleration for Approach/Retract Pose

교시점과 떨어진 위치까지 가는 가속도 입력

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동작 순서도 기획

'Sample_Pick' 과 'Sample_Place' 스킬의 동작에 대한 순서도(Flow Chart)의 작성 예시입니다.

그림1.png