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Roboterbewegung verstehen

Obligatorisch   Einfach   5 Min  

Doosan Robotics Roboter bieten neun Bewegungen. Die Bewegung des Roboters wird durch die Standardbewegungen MoveJ und Movel und 7 aus diesen beiden Bewegungen abgeleitete Bewegungen gesteuert.

Arten der Roboterbewegung



Bewegung

Funktion

1

MoveJ

Jedes Gelenk des Roboters bewegt sich vom aktuellen Winkel zum Zielwinkel und stoppt gleichzeitig

  • Winkel der Zielverbindung eingeben: Joint1, Joint2, Joint3, Joint4, Joint5, Joint6

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2

Movel

Der Roboter bewegt sich zum Zielpunkt, während der Roboter TCP gerade bleibt

  • Zielposition und Rotationswerte eingeben: X, Y, Z, A, B,

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3

MoveSJ

Der Roboter bewegt sich in allen vom Roboter eingestellten Winkeln

  • Gelenk-Spline-Bewegung

  • Da es sich um eine Robotergelenkbewegung handelt, kann der Weg nicht geschätzt werden

4

MoveSX

Der Roboter-TCP bewegt sich durch alle Punkte

  • Task-Spline-Bewegungsbewegung

5

MoveJX

Die Roboterpose wird festgelegt, wenn sich der Roboter TCP zum Zielpunkt bewegt

  • Bewegungsbewegung MoveJ zum Zielpunkt (X, Y, Z, A, B, C)

  • Da es sich um eine Robotergelenkbewegung handelt, kann der Pfad nicht geschätzt werden

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6

MoveC

Roboter-TCP bewegt sich zum Zielpunkt, während ein Lichtbogen beibehalten wird

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7

MoveB

Der Roboter bewegt sich durch einen Abschnitt, der aus kontinuierlichen geraden Linien und Bögen besteht, zum endgültigen Zielpunkt

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8

Beweglicher Spiral

Der Roboter bewegt sich vom Spiralzentrum in den maximalen Radius

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9

MovePeriodic

Roboter bewegt sich in einem Pfad mit konstanter Amplitude und Zyklus

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MoveJ&Movel

Vor der Verwendung von Roboterbewegungen ist es wichtig, die Standardbewegungen MoveJ und Movel zu verstehen.

  • J in MoveJ bezieht sich auf Gelenke. Bei dieser Bewegung bewegt sich jedes Gelenk zum Zielwinkel und stoppt gleichzeitig.

  • L in Movel bezieht sich auf linear. In dieser Bewegung bewegt sich das TCP am Roboterende mit linearer Bewegung in die Zielposition (Position und Winkel).


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Geben Sie Ein

MoveJ

Movel

1

Bewegungsmethode

  • Alle Gelenke des Roboters bewegen sich vom aktuellen Winkel zum Zielwinkel und stoppen gleichzeitig

  • TCP am Roboterende bewegt sich mit linearer Bewegung zu den ausgewählten Koordinaten

2

Vorteil

  • Schnelle Bewegungsgeschwindigkeit

  • Nicht durch eine Robotersingularität beeinflusst

  • Da der TCP-Pfad eine gerade Linie beibehält, kann der Bewegungspfad des Roboters geschätzt werden

  • Als Zielpunkt wird durch Position und Drehung (X, Y, Z, A, B, C) kann der ungefähre Endpunkt des Roboters geschätzt werden

3

Nachteil

  • Da sich alle Achsen gleichzeitig zum Zielwinkel drehen, kann der Bewegungsweg nicht geschätzt werden

  • Da der Zielwinkel mit dem Winkel jeder Achse angegeben wird, ist es schwierig, den Endpunkt und die Roboterposition des Roboters zu schätzen

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit ist relativ geringer als bei MoveJ

  • Beeinflusst durch die Singularität eines Roboters

4

Auslastung

  • Da es nicht durch eine Robotersingularität beeinflusst wird, wird es verwendet, um Singularitäten zu vermeiden

  • Es ist ideal für große Entfernungen

  • Es ist ideal, um Objekte und feine Bewegungen zu vermeiden