Breadcrumbs

Porozumět pohybu robota

Povinné   Snadné   5 min  

Roboti Doosan Robotics nabízejí devět pohybů. Pohyb robota je řízen standardními pohyby, MoveJ a MoveL a 7 pohyby odvozenými z těchto dvou pohybů.

Typy pohybu robota



Pohyb

Funkce

1

MoveJ

Každý spoj robota se pohybuje z aktuálního úhlu k cílovému úhlu a zastavuje se současně

  • Zadejte cílový úhel spoje: Joint1, Joint2, Joint3, Joint4, Joint5, Joint6


image2024-6-26_21-46-57.png



2

MoveL

Robot se přesune do cílového bodu a přitom udržuje robot TCP rovně

  • Zadejte cílovou polohu a hodnoty otáčení: X, Y, Z, A, B,

image2022-1-4_9-6-18.png

3

MoveSJ

Robot se pohybuje ve všech úhlech, které robot nastaví.

  • Pohyb spline kloubu

  • Protože se jedná o pohyb robotického kloubu, nelze odhadnout dráhu

4

MoveSX

Robot TCP se pohybuje ve všech bodech

  • Pohyb spline úkolu

5

MoveJX

Pozice robota je označena jako TCP robota se přesune do cílového bodu

  • Pohyb MoveJ k cílovému bodu (X, Y, z, A, B, C)

  • Protože se jedná o pohyb robotického kloubu, nelze odhadnout dráhu

image2024-6-26_21-46-57.png



6

MoveC

Robot TCP se přesune do cílového bodu při zachování oblouku

image2022-1-4_9-9-46.png

7

MoveB

Robot se přesune do konečného cílového bodu skrz řez sestávající z nepřetržitých přímek a oblouků

image2022-1-4_9-10-4.png

8

MoveSpiral

Robot se přesune ze středu spirály do maximálního poloměru

image2022-1-4_9-10-11.png

9

Moveperiodický

Robot se pohybuje v dráze s konstantní amplitudou a cyklem

image2022-1-4_9-10-19.png


MoveJ&MoveL

Před použitím pohybu robota je důležité porozumět standardním pohybům MoveJ a MoveL.

  • J v MoveJ odkazuje na spoje. V tomto pohybu se každý spoj přesune do cílového úhlu a zastaví se současně.

  • L v MoveL se vztahuje k lineární. V tomto pohybu se TCP na konci robota přesune do cílové pozice (polohy a úhlu) lineárním pohybem.

image2022-1-3_14-8-5.png



Typ

MoveJ

MoveL

1

Přesunout metodu

  • Všechny spoje robota se pohybují od aktuálního úhlu k cílovému úhlu a zastaví se současně

  • TCP na konci robota se přesune na vybrané souřadnice lineárním pohybem

2

Výhoda

  • Rychlost rychlého pohybu

  • Není ovlivněno singularitou robota

  • Protože cesta TCP udržuje přímou čáru, lze odhadnout dráhu pohybu robota

  • Jako cílový bod se označuje poloha a rotace (X, Y, z, A, B, C) lze odhadnout přibližný koncový bod robota

3

Nevýhoda

  • Protože se všechny osy otáčejí k cílovému úhlu současně, nelze odhadnout dráhu pohybu

  • Protože je cílový úhel označen úhlem každé osy, je obtížné odhadnout koncový bod robota a pozici robota

  • Rychlost pohybu je relativně nižší než MoveJ

  • Ovlivněno singularitou robota

4

Využití

  • Protože není ovlivněna singularitou robota, používá se k zamezení singularity

  • Je ideální pro pohyb na dlouhé vzdálenosti

  • Je ideální pro prevenci objektů a jemného pohybu